Algodoo

Comparing areas with Algodoo. Gathering ideas of proof on the interactive whiteboard Am Whiteboard lassen sich geometrische Figuren per Fingerzug “zerschneiden” und neu zusammensetzen. Das Ausführen von Befehlen durch passende Stift- oder Fingergesten wird von der hier als Lernumgebung genutzten Software Algodoo ermöglicht. Diese Handlungen sind Basis einer Aufgabensequenz vom direkten Flächenvergleich bis hin zu Zerlegungsbeweisen (vier Arbeitsblätter).

References in zbMATH (referenced in 3 articles )

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Sorted by year (citations)

  1. Wang, Menghan; Sitharam, Meera: Algorithm 951: Cayley analysis of mechanism configuration spaces using CayMos: software functionalities and architecture (2015)
  2. Ruppert, Markus: Comparing areas with Algodoo. Gathering ideas of proof on the interactive whiteboard (2013) MathEduc
  3. Ruppert, Markus: \textttAlgodooat the interactive whiteboard and the tablet PC (2013) MathEduc